CHAPITRE3 – MONSTRE OU MORTEL CHAPITRE 4 – LA FLAMME QUI DANSE CHAPITRE 5 – FACE B De la mĂȘme maniĂšre que les quatre autres chapitres de Life is Strange : True Colors, vous aurez 5 collectibles Ă  rĂ©cupĂ©rer dans " Monstre ou mortel ".

Comme promis, Square Enix a profitĂ© de son premier Square Enix Presents pour officialiser le prochain Life is Strange qui, donc, s'appelle Life is Strange True Colors. Alors que l'on pensait que DONTNOD Entertainment Ă©tait aux commandes du projet, on apprend que le jeu est finalement dĂ©veloppĂ© par Deck Nine Games qui a dĂ©jĂ  eu l'occasion de se familiariser avec la sĂ©rie, puisque le studio amĂ©ricain est derriĂšre la prĂ©quelle Before the l'explique dans ses premiĂšres impressions cette fois-ci, on incarnera Alex Chen, une jeune femme capable "de ressentir, absorber, et manipuler les Ă©motions fortes des autres, qu'elle voit sous la forme d'auras colorĂ©es." En fait, c'est la mort de son frĂšre lors d'un prĂ©tendu accident qui va la contraindre Ă  accepter ce pouvoir surnaturel, et Ă  rĂ©vĂ©ler ainsi les sombres secrets de la ville de Haven Springs. Bien Ă©videmment, elle aura l'occasion de nouer des liens forts avec diffĂ©rents habitants Ryan et Steph entre autres, et de faire des choix qui impacteront le dĂ©roulement des de la garde-robe qui pourra contenir jusqu'Ă  24 tenues, et de la composĂ©e Ă  la fois de musiques originales Mxmtoon et Novo Amor et sous licence Radiohead, Phoebe Bridgers, Gabrielle Aplin par exemple, on notera que Life is Strange True Colors ne sera pas dĂ©coupĂ© en Ă©pisodes il sortira en un seul bloc le 10 septembre prochain sur Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, PS5, Xbox One, PC et en plus d'ĂȘtre disponible en prĂ©commande, le jeu se dĂ©cline en deux Ă©ditions spĂ©ciales ÉDITION DELUXELe jeu complet Life is Strange True bonus exclusive Wavelengths » incarnez Steph un an avant l'arrivĂ©e d'Alex Ă  Haven Springs dans une histoire autonome se dĂ©roulant dans l'emblĂ©matique magasin Rocky Mountain Record Traders et sa station de radio, pack de tenues HĂ©ros de Life is Strange exclusif changez le look d'Alex avec quatre nouvelles tenues inspirĂ©es des protagonistes prĂ©cĂ©dents. Le pack inclut des vĂȘtements inspirĂ©s des tenues Misfit Skull de Chloe, Wolf Squad de Sean, Space Mission de Daniel, et Jane Doe de Max Une tenue sera disponible dans chaque chapitre du jeu ULTIMATELife is Strange True ColorsL'histoire bonus exclusive Wavelengths »Le pack de tenues HĂ©ros de Life is Strange exclusifLife is Strange RemasteredLife is Strange Before the Storm RemasteredLife is Strange Before the Storm - Tenue Zombie Crypt

Bordelmais la fin est juste Ă©pique avec le combat du boss Les costumes / armures, l'Ă©pĂ©e, les attaques et sorts, la DA, les lumiĂšres, la nouvelle interface, la musique, on AprĂšs Max et ChloĂ© dans Life is Strange, puis les frĂšres Diaz dans Life is Strange 2, voici Alex Chen dans Life is Strange True Colors, que l’on peut donc aussi considĂ©rer comme Life is Strange 3. Point de Dontnod aux commandes en revanche cette fois-ci, puisque Square Enix, Ă  qui appartient la licence, a confiĂ© cet Ă©pisode Ă  Deck Nine Games qui s’était dĂ©jĂ  occupĂ© de Life is Strange Before the Storm, la prĂ©quelle du premier opus. Point non plus de format Ă©pisodique comme dans les titres prĂ©cĂ©dents. Life is Strange True Colors est un jeu, certes toujours dĂ©coupĂ© en chapitres, mais ceux-ci sont tous directement disponibles dans la version qui sort le 10 septembre 2021 sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Stadia, et un peu plus tard sur Switch. Alors, en route pour Haven Springs, oĂč vous attendent les nouveaux personnages de cette aventure narrative Ă  embranchements qui, comme Ă  l’accoutumĂ©e, se pare d’une petite dimension fantastique. Genre aventure narrative Date de sortie 10 septembre 2021 Plateforme PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch plus tard DĂ©veloppeur Deck Nine games Éditeur Square Enix Prix 59,99€ disponible sur Amazon TestĂ© sur PC Un nouveau foyer AprĂšs 8 ans passĂ©s au foyer Helping Hands de Portland et quelques incursions sans grande rĂ©ussite dans des familles d’accueil, Alex Chen s’entretient une derniĂšre fois avec le Dr Lynn avant de quitter les lieux, et part rejoindre son frĂšre Gabe. Ils ne se sont pas vu depuis longtemps et se retrouvent aux pieds des montagnes de Haven Springs, la petite ville miniĂšre du Colorado oĂč Gabe a posĂ© ses valises. MĂȘme si lui aussi Ă  connu des difficultĂ©s et fait des sĂ©jours en maison de redressement, c’est en cherchant son pĂšre qu’il est arrivĂ© ici et n’en est jamais reparti. Les habitants de cette bourgade de campagne proche de la nature sont devenus sa nouvelle famille, notamment Jed qui l’a accueilli au sein du pub Black Lantern et qu’il considĂšre aujourd’hui comme un pĂšre. Son fils Ryan est d’ailleurs devenu le meilleur ami de Gabe. Et il y a bien sĂ»r Charlotte et son fils Ethan qui partagent dĂ©sormais sa vie, ainsi que bien d’autres encore, comme Steph qui tient le magasin de disques et s’occupe de la radio locale. TrĂšs vite, une complicitĂ© entre Alex et Gabe se met en place. Un nouveau dĂ©part se prĂ©sente Ă  elle et elle compte bien saisir cette opportunitĂ©. Mais l’irruption de Mac, qui soupçonne Gabe de frĂ©quenter sa petite amie alors que celui-ci se contente de l’aider Ă  prĂ©parer son entrĂ©e Ă  l’universitĂ©, vient gĂącher le tableau idyllique qui Ă©tait en train de se former. VulnĂ©rable sur le plan Ă©motionnel, Alex a tendance Ă  ressentir les Ă©motions des gens. La colĂšre de Mac s’insinue donc en elle, et lorsqu’une bagarre Ă©clate, elle fonce dans le tas et perd le contrĂŽle. Cela jette un froid entre son frĂšre et elle. Et alors que la fĂȘte du printemps approche, sponsorisĂ©e par Typhon Mining, comme beaucoup de choses ici, un accident dramatique va avoir lieu, entraĂźnant la mort de Gabe. Or, un certain nombre de personnes peuvent ressentir un sentiment de culpabilitĂ© et Mac pourrait mĂȘme ĂȘtre tenu pour responsable. Le caractĂšre accidentel de la mort de Gabe est d’ailleurs mis en doute. Mais dans ce cas-lĂ , qui est derriĂšre tout ça, et pourquoi ? C’est ce qu’Alex va chercher Ă  savoir. Sa capacitĂ© extraordinaire Ă  ressentir, absorber et manipuler les Ă©motions des autres, qu’elle voit sous la forme d’auras colorĂ©es, et Ă  en comprendre les raisons, lui sera alors d’une grande aide. Ce qu’elle a toujours considĂ©rĂ© comme une malĂ©diction pourrait bien ĂȘtre une bĂ©nĂ©diction, une sorte de super-pouvoir qu’elle va pouvoir utiliser pour dĂ©couvrir la vĂ©ritĂ© comme pour venir en aide aux diffĂ©rents habitants de la ville. En cinĂ©mascope couleur DĂšs le menu principal, on sait que l’on a affaire Ă  un jeu de la licence Life is Strange. Celui-ci nous rappelle en effet grandement Life is Strange 2, musique douce sur fond de guitare sĂšche Ă  l’appui. Le titre tourne d’ailleurs beaucoup autour de la musique. Entre Alex qui joue de la guitare et nous livre une version tout en Ă©motion de Creep de Radiohead, Steph, ancienne batteuse dans un groupe et responsable du magasin de disques et de la radio locale, et tous les moments contemplatifs oĂč l’on se pose un instant pour laisser libre cours Ă  sa rĂ©flexion accompagnĂ© d’une musique mĂ©lancolique, il y a de quoi faire. Sans parler du jukebox du Black Lantern ou des platines disponibles dans le magasin de Steph comme dans l’appartement de Gabe, que l’on peut utiliser pour Ă©couter le disque de son choix. La bande-son sait poser l’ambiance. On regrette seulement que lorsqu’on bascule dans le journal d’Alex ou sur son tĂ©lĂ©phone, il n’y ait aucun son. ProposĂ© entiĂšrement en français voix, textes et traduction lorsque cela est nĂ©cessaire, le soft profite de doublages de qualitĂ©, du moins pour les personnages principaux. Les PNJ lambda de la ville ne sont pas toujours du mĂȘme niveau. On notera que mĂȘme la synchronisation labiale, Ă  quelques exceptions prĂšs, est rĂ©ussie dans la langue de Macron. Par contre, on s’interroge toujours sur la nĂ©cessitĂ© de traduire omg » par omd ». GrĂące Ă  un travail d’acteur et des expressions faciales convaincantes, avec en tĂȘte Erika Mori dans le rĂŽle d’Alex, Deck Nine Games relĂšve son pari de transmettre de l’empathie Ă  travers le jeu vidĂ©o. Les rapports humains sont en effet au cƓur de l’aventure et l’on doit bien reconnaĂźtre avoir eu tour Ă  tour le poil, la larme Ă  l’Ɠil et le sourire aux lĂšvres. Suivant les choix que vous aurez opĂ©rĂ©s, 6 fins pourront vous ĂȘtre proposĂ©es Ă  l’issue de 5 chapitres de plus ou moins 3 Ă  4 heures pour bien tout Ă©cumer, soit une quinzaine d'heures en tout. Bien entendu, il faut rajouter Ă  cela la rejouabilitĂ© induite par la volontĂ© d’essayer d’autres voies. Notons que chaque chapitre s’achĂšve, comme d’habitude, avec les statistiques comparatives de vos choix avec ceux des autres joueurs et que vous pouvez dĂšs lors rejouer les scĂšnes afin d’essayer autre chose ou trouver les collectibles ratĂ©s. Graphiquement, le titre met la dragĂ©e haute. Jouable en DirectX 12 et avec RTX, il offre de beaux effets de lumiĂšre dans le style cartoon rĂ©aliste typique de la sĂ©rie. Les effets de contours tremblants en surbrillance autour des objets ou personnages ciblĂ©s nous ont toutefois dĂ©rangĂ©. La ville de Haven Springs est sĂ©duisante, avec ses habitants qui vivent leur vie et discutent entre eux, mais les murs invisibles nous empĂȘchant d’aller Ă  certains endroits sont eux aussi dĂ©sagrĂ©ables. Les PNJ ou les indications d’Alex sur ce que l’on doit faire se rĂ©pĂštent Ă©galement un peu trop. Le soft, qui nous place bien souvent en situation de spectateur, est aussi rĂ©guliĂšrement agrĂ©mentĂ© de trĂšs bonnes cinĂ©matiques. Celles-ci sont rĂ©alisĂ©es dans un style purement cinĂ©matographique, avec des plans variĂ©s et intelligemment placĂ©s. Dommage que le jeu souffre de quelques effets de clipping et de temps de chargement un peu longs. Nous avons aussi eu affaire Ă  quelques bugs ou enchaĂźnements manquant de cohĂ©rence, mais cela reste trĂšs exceptionnel. Absorber les couleurs Jeu narratif avant tout, Life is Strange True Colors est, comme ses prĂ©dĂ©cesseurs, un point & click oĂč l’on doit explorer les moindres recoins pour trouver tous les objets et personnages avec lesquels interagir. Tout est bien indiquĂ© Ă  l’écran et il n’y a pas besoin de cliquer partout pour trouver. C'est donc l’exploration et l’observation qui nous permettent d’étoffer le lore, mais aussi bien entendu les dialogues Ă  choix, parfois en temps limitĂ©. Ceux-ci peuvent avoir des consĂ©quences plus ou moins importantes sur la suite de l’histoire. Il y a aussi Ă  quelques reprises de grandes dĂ©cisions Ă  prendre, et celles-ci ne sont jamais faciles, chaque choix proposĂ© ayant ses avantages et ses inconvĂ©nients. Quelques rĂ©flexes sont Ă©galement au programme, et pour les plus sensibles, des options d’accessibilitĂ© permettant de mieux distinguer les couleurs et de se prĂ©munir des passages prĂ©sentant une lumiĂšre ou un volume trop intenses. Mais la particularitĂ© du titre reste le don d’Alex, qui lui offre la possibilitĂ© de visualiser autour des personnages une aura d’une couleur symbolisant leurs Ă©motions rouge pour la colĂšre, bleue pour l’anxiĂ©tĂ© ou le chagrin, violette pour la peur, et dorĂ©e pour la joie. Elle peut alors absorber celles-ci et dĂ©couvrir les pensĂ©es de chacun. C’est un moyen de pouvoir aider, mais aussi de dĂ©bloquer de nouvelles options de dialogue. De mĂȘme, certains objets sont empreints de souvenirs Ă  dĂ©couvrir et ces derniers constituent les collectibles du jeu. Il y en a 5 par chapitre. Parfois, Alex doit aussi entrer dans l’univers de quelqu’un afin d’accĂ©der aux souvenirs liĂ©s Ă  certains objets en lien avec son sentiment et apprendre l’origine de celui-ci. Ces moments sont particuliĂšrement intenses et bien amenĂ©s avec un petit aspect psychĂ©dĂ©lique ou surnaturel des plus apprĂ©ciables. Alex prend alors en note son ressenti dans son journal que l’on vous encourage Ă  consulter pour en apprendre encore plus, tout comme lire ses SMS et les propos tenus par les habitants de la ville sur MyBlock, une sorte de Twitter local. À cĂŽtĂ© de l’histoire principale elle-mĂȘme et des scĂ©narios secondaires autour des habitants de Haven Springs, tout un tas d’autres activitĂ©s sont proposĂ©es. Des bornes d’arcade vous permettent par exemple de tenter de battre des records ou de dĂ©couvrir des easter eggs sur des jeux des annĂ©es 80 Arkanoid, Mine Haunt. Chaque jour, Alex dispose de nouvelles tenues que vous pouvez changer Ă  votre guise. Et vous participerez mĂȘme Ă  un GN, un jeu de rĂŽle en Grandeur Nature oĂč les nouveaux amis d’Alex interprĂštent un rĂŽle avec feuilles de personnages, loot, combats au tour par tour, acquisition de nouvelles compĂ©tences
 Ce passage est assez rigolo et apporte un peu de variĂ©tĂ© Ă  l’aventure, tout en restant dans le cadre de celle-ci. Et si vous souhaitez succomber aux sirĂšnes de l’amour, c’est aussi prĂ©vu. Life is Strange True Colors prend le temps de poser son histoire et ses personnages et est clairement parvenu Ă  nous embarquer dans son univers. Il ne reste plus qu’à attendre maintenant Life is Strange Wavelengths, prĂ©vu pour le 30 septembre 2021, pour incarner Steph dans un Ă©pisode bonus inclus dans les Ă©ditions Deluxe et Definitive. Avec sa proposition Ă©motionnelle riche, Life is Strange True Colors est parvenu Ă  susciter notre empathie Ă  de bien nombreuses reprises. MĂȘme s’il n’est pas exempt de dĂ©fauts rĂ©pĂ©titions, murs invisibles, temps de chargement un peu longs, 
, il sait crĂ©er l’ambiance qu’il faut en s’appuyant notamment sur des musiques mĂ©lancoliques et un jeu d’acteur rĂ©ussi. Son concept des auras fonctionne parfaitement et permet de bien belles sĂ©quences. Avec ses graphismes soignĂ©s, son excellente VF et ses personnages attachants, il constitue un grand Life is Strange. Des graphismes avec expressions faciales rĂ©ussies Des choix difficiles Ă  faire Le concept des auras et les passages surnaturels lors de leur absorption Absence de son dans le journal Les contours en surbrillance Quelques propos qui se rĂ©pĂštent Quelques effets de clipping Deathloop L'heure de dĂ©blocage & les configurations PC dĂ©taillĂ©es Arkane et Bethesda ont finalement rĂ©vĂ©lĂ© la configuration minimale requise, la configuration recommandĂ©e et la config Ultra 4K pour faire tourner leur FPS temporel sur nos machines, il Ă©tait temps. Ils y ont aussi joint des dĂ©tails sur le prĂ©tĂ©lĂ©chargement du jeu et l'heure de dĂ©blocage mondial. Ubisoft en dĂ©voile plus sur l'histoire de Far Cry 6 Avec une date de sortie qui approche doucement, Far Cry 6 ne cesse de se dĂ©voiler aux joueurs. Dans cette vidĂ©o, on en apprend un peu plus sur les guĂ©rillas et les motivations de Dani Rojas dans sa quĂȘte de libertĂ©. Voir la suite MES STREAM : DEVENIR SUB : http://bit.ly/FarodSub🔮 MON SETUP COMPLET : http://bit.ly/FarodSetup2019💬 DISCORD : https://discord
Le premier Life Is Strange a une place particuliĂšre dans mon cƓur. Bien qu’imparfait techniquement, les personnages attachants et les choix intĂ©ressants associĂ©s aux jolis paysages m’avaient charmĂ©s. Je n’ai pas encore fait le 2, mais le pouvoir de la protagoniste de ce 3Ăšme opus me paraissait intĂ©ressant. C’est pourquoi j’ai dĂ©cidĂ© de le faire d’abord. Alors ? Que penser de la nouvelle gĂ©nĂ©ration de Life Is Strange ? Histoire trĂšs bon, mais desservi par le jeu vocal J’ai beaucoup aimĂ© l’histoire. Une petite ville de montagne est secouĂ©e par la mort d’un homme apprĂ©ciĂ© de tous, et les vrais visages se dĂ©voilent peu Ă  peu. On incarne Alex Chen, jeune fille qui a enchainĂ© les foyers et qui arrive enfin Ă  retrouver son grand frĂšre aprĂšs de nombreuses annĂ©es. Alex a un pouvoir. Lorsque l’émotion d’une personne est suffisamment forte, Alex peut la capter et entendre briĂšvement ce qui se passe dans la tĂȘte de cette personne. Si l’émotion est vraiment intense, Alex peut mĂȘme la capter et la prendre sur elle pour soulager » la personne. Ce pouvoir apporte son lot de soucis au quotidien, mais la ville de Haven Springs l’accueille Ă  bras ouverts. Cette ville de montagne dont l’emploi est principalement assurĂ© par une compagnie miniĂšre semble chaleureux au premier abord, mais un Ă©vĂ©nement tragique va tout chambouler et mettre Alex sur le devant de la scĂšne. Son pouvoir semble d’ailleurs lui montrer le vĂ©ritable visage des habitants. Pour ce qui est de l’histoire en soi, je n’ai pas grand chose Ă  redire, car elle se dĂ©veloppe bien, il y a des rebondissements et des interactions intĂ©ressantes entre les personnages. Seulement, j’ai Ă©tĂ© extrĂȘmement déçu par le jeu vocal que j’ai trouvĂ© la plupart du temps extrĂȘmement terne, presque robotique. Cela donne du mal Ă  s’impliquer dans certaines scĂšnes qui se veulent Ă©mouvantes, et qui le seraient bien plus si l’émotion Ă©tait lĂ . Gameplay de nouveaux Ă©lĂ©ments satisfaisants, mais une formule de moins en moins Ă  l’épreuve du temps Le gameplay de base de ce nouveau Life Is Strange est identique aux opus prĂ©cĂ©dents. Vous passez la grande majoritĂ© du temps Ă  interagir avec les Ă©lĂ©ments d’un environnement plus ou moins large. Interagissez avec un objet, et vous entendrez un court monologue intĂ©rieur de la protagoniste. Ce n’est pas obligatoire en soi, mais cela donne des informations utiles sur la ville, les personnages et le contexte gĂ©nĂ©ral. J’ai particuliĂšrement apprĂ©ciĂ© l’étendue de l’exploration dĂšs le chapitre 2. Une majeure partie de la ville est explorable assez librement. Les choix sont au centre du gameplay. Encore une fois, la majeure partie n’a pas vraiment d’impact et ne reprĂ©sente que des possibilitĂ©s diffĂ©rentes pour les interactions avec les personnages. Il y a cependant des choix importants et dĂ©terminants pour votre situation Ă  la toute fin du jeu. Les meilleurs choix sont ceux en lien avec le pouvoir d’empathie de la protagoniste. Prendre une Ă©motion ou laisser le personnage la gĂ©rer ? Ce choix aura un certain impact sur le dĂ©roulement des Ă©vĂ©nements. J’ai trouvĂ© que c’était une excellente idĂ©e. Un autre point fort du gameplay rĂ©side dans le chapitre 3. Sans spoiler la raison, sachez juste que la ville se transforme le temps d’un instant en un jeu de rĂŽle grandeur nature. Exploration, quĂȘtes annexes, combat au tour par tour. Tout y est et est amĂ©liorĂ© par le contexte de la mise en place de ce jeu de rĂŽle. C’est un vĂ©ritable vent de fraicheur dans un jeu qui peine malheureusement Ă  se renouveler au fil des heures. Les quelques bonnes idĂ©es sont un bon signe pour la suite. S’ils continuent dans ce sens, peut-ĂȘtre que le prochain Life Is Strange saura un peu mieux se dĂ©marquer dans le paysage grandissant des jeux narratifs. LES PLUSHistoire intĂ©ressanteUne tentative de diversification avecles jeux arcades et le RPGL’ouverture d’esprit sur divers sujets LGBT,transidentitĂ©, deuilLES MOINSUn jeu vocal qui mĂ©riterait d’ĂȘtre plus expressifUne formule qui commence Ă  s’essoufflerUn jeu qui peine parfois Ă  tenir techniquementmalgrĂ© la next-gen En bref, si vous ĂȘtes Ă  la recherche de davantage de Life Is Strange, je recommande, car c’est exactement ce que Deck Nine propose ici avec une histoire intĂ©ressante mettant en jeu des personnages attachants autour de thĂšmes importants. J’ai passĂ© un bon moment, mais j’espĂšre que la formule se diversifiera dans le futur. VERDICT ★★★★☆ Navigation des articles
Vivezou revivez l'histoire du JEU !!!! Life is Strange True Colors dans un montage qui se concentre sur la narration en mélangeant cinématique et gameplay.A
À moins d’un mois de la sortie de Life is Strange True Colors, Deck Nine et Square Enix ont dĂ©cidĂ© de partager avec nous une vidĂ©o de gameplay d’un peu moins d’un quart d’heure. Et c’est Alex Chen, l’hĂ©roĂŻne du titre, qui est mise Ă  l’honneur ici. La voilĂ  qui entre dans un magasin de disque, se parlant Ă  elle-mĂȘme ; puis elle rencontre pour la premiĂšre fois Steph qu’on ne prĂ©sente plus et Ryan, le garde forestier de Haven Spring. Pour le moment, on retrouve le mĂȘme schĂ©ma que dans les titres prĂ©cĂ©dents nos rĂ©ponses vont influer sur le cours de l’histoire, nous avons la possibilitĂ© d’explorer les lieux avec des Ă©lĂ©ments en surbrillance avec lesquels interagir, et nous avons un menu Ă  disposition dans lequel nous trouvons les tĂąches Ă  rĂ©aliser, nos Ă©changes avec les protagonistes du jeu via SMS, notre journal, etc. Ce trailer de gameplay officiel nous dĂ©voile Ă©galement la maniĂšre dont les Ă©motions vont apparaĂźtre et la rĂ©percussion que cela aura sur Alex. Comme prĂ©vu, une aura s’installe autour du personnage une aura rouge autour de Steph apparaĂźt en l’occurrence, qui indique qu’elle est en proie Ă  une certaine colĂšre. Alex, alors occupĂ©e avec Ryan prĂšs du comptoir, capte cette Ă©motion et c’est tout son ĂȘtre qui rĂ©agit. Nous reconnaissons bien lĂ  la licence Life is Strange, avec son ambiance cozy et lumineuse ; et soit dit en passant, le doublage français semble trĂšs convaincant. Nul doute que les fans seront ravis de retrouver cette franchise chĂšre Ă  leur cƓur. Mais pouvons-nous attendre que le titre nous propose quelque chose en plus ? Si oui, Ă  quel niveau ? Est-on rĂ©ellement en mesure de pallier la linĂ©aritĂ© inhĂ©rente aux jeux narratifs ? Nous pouvons bien sĂ»r Ă©voquer le DLC prĂ©vu, dans lequel nous incarnerons Steph dans ce qui est annoncĂ© comme un monde ouvert » pour le coup, il s’agira de quelque chose d’inĂ©dit dans cette saga, mais cela aura-t-il un intĂ©rĂȘt ? Nous le saurons bientĂŽt, puisque le titre sort toujours le 10 septembre sauf pour sa version Switch qui a Ă©tĂ© dĂ©calĂ©e Ă  2022. Et vous, qu’espĂ©rez-vous de ce Life is Strange True Colors ? Encore plus de jeux vidĂ©o
AlexChen doit accepter son imprĂ©visible pouvoir psychique d'empathie pour dĂ©couvrir la vĂ©ritĂ© sur la mort de son frĂšre. Achetez l'Édition Deluxe pour incarner Steph dans l'histoire inĂ©dite « Wavelengths » et obtenir quatre tenues exclusives des hĂ©ros de Life is Strange pour Alex. L'Édition Deluxe de Life is Strange: True Colors contient :‱ Le jeu complet Life is Strange: True Avec DONTNOD qui est dĂ©sormais parti vers d’autres cieux en dĂ©veloppant Tell Me Why et Twin Mirror pour Microsoft et Bandai Namco, Square Enix devait trouver un autre studio pour battre le fer Life Is Strange tant qu’il est encore chaud. Tout logiquement c’est le studio Deck Nine, responsable du spin-off Before The Storm, qui s’est vu hĂ©riter de la tĂąche d’un nouvel Ă©pisode. Dites donc bonjour Ă  True Colors qui abandonne le format Ă©pisodique, suffisant pour donner un second souffle Ă  la sĂ©rie ? Pas sĂ»r. La couleur des sentiments True Colors nous raconte l’histoire d’Alex Chen, jeune Sino-AmĂ©ricaine ayant grandi en foyer loin de ses parents et de son frĂšre Gabe. Le rĂ©cit dĂ©bute avec l’arrivĂ©e de notre hĂ©roĂŻne dans le petit village minier de Haven, non loin du Colorado, un petit havre de paix oĂč son fraternel vit depuis quelque temps. Life Is Strange oblige, on apprendra trĂšs vite qu’Alex possĂšde un pouvoir, une capacitĂ© qu’elle porte comme un fardeau, une forme d’empathie extrĂȘme. Elle est effectivement capable de ressentir les Ă©motions des autres lorsque celles-ci sont trĂšs intenses. En plus de les repĂ©rer grĂące Ă  l’émanation d’une aura colorĂ©e, ces sentiments sont ressentis par Alex elle-mĂȘme. VĂ©ritable Ă©ponge Ă©motive, notre hĂ©roĂŻne subit toute la tristesse, la peur, la colĂšre ou encore la joie des gens qui l’entoure. AprĂšs un premier chapitre d’exposition trĂšs classique nous prĂ©sentant le lieu de l’aventure et les personnages, le jeu vient nous arracher le personnage de Gabe lors d’un tragique accident. À partir de lĂ  Alex cherchera Ă  se construire un foyer autour des proches qu’avait cĂŽtoyĂ© Gabe Ă  Haven et surtout d’élucider le mystĂšre autour de ce drame finalement pas si accidentel. LiS True Colors nous parle donc beaucoup de deuil, de la reconstruction des proches aprĂšs un tel drame, des souffrances liĂ©es Ă  la perte de quelqu’un de cher. Comme souvent avec la sĂ©rie, ces thĂšmes ne sont toujours pas traitĂ©s avec la plus grande finesse, quand les gens sont tristes, ils pleurent beaucoup, quand ils sont en colĂšre, ils hurlent et sont violents. De plus le gimmick de l’épisode Ă  chaque sentiment, sa couleur » n’aide pas Ă  apporter beaucoup de nuances. Cependant le pouvoir d’Alex permet de jolis moments de mise en scĂšne comme la saga n’en a jamais vu. Des courtes scĂšnes oĂč le jeu se laisse aller Ă  une dĂ©ferlante de dĂ©lires visuels pour souligner la dĂ©tresse, la joie ou la peine des protagonistes. Heureusement que ces moments marquants sont lĂ  pour ponctuer un rĂ©cit finalement peu passionnant et engageant. Une enquĂȘte menĂ©e tambour tout sauf battant, l’objectif est sĂ»rement de nous faire nous concentrer sur les personnages, mais malheureusement ces derniers ne sont pas les plus attachants et reste trĂšs souvent dans leur stĂ©rĂ©otype. On pourra cependant souligner la qualitĂ© et l’originalitĂ© du troisiĂšme chapitre qui prend le risque de changer un peu le gameplay et de proposer un jeu de rĂŽle grandeur nature. Une formule Ă©culĂ©e Si comme dit plus haut, le jeu abandonne le format Ă©pisodique et nous donne accĂšs Ă  une VF de trĂšs bonne facture, ces deux nouveautĂ©s sont malheureusement les seules que le jeu apporte Ă  la saga. Pour le reste c’est du dĂ©jĂ  vu et du dĂ©jĂ  jouĂ©. Quiconque ayant dĂ©jĂ  frĂ©quentĂ© les anciens Ă©pisodes de la sĂ©rie se retrouvera dans des chaussons trop familier. Toujours les mĂȘmes dialogues Ă  choix, toujours les mĂȘmes phases d’exploration oĂč l’on interagit avec moult objets et toujours les mĂȘmes pensĂ©es Ă  voix haute du protagoniste. MĂȘme ce qui pourrait ĂȘtre vu comme un pas en avant, comme l’abandon du format Ă©pisodique, n’est finalement pas totalement assumĂ© par le jeu vu que de nombreux artifices de ce modĂšle sont toujours lĂ . Clifhanger en pagaille, ellipse temporelle pas toujours nette et dĂ©coupage en 5 chapitres, si True Colors avait Ă©tĂ© distillĂ© au fil de l’annĂ©e comme ces aĂźnĂ©s, cela n’aurait pas Ă©tĂ© Ă©tonnant. Pour le reste on peut tout de mĂȘme souligner une jolie progression sur le plan graphique, bon on n’est pas au niveau des plus grands AAA Ă©videmment, mais les visages ont reçu un soin tout particulier. Leurs expressions sont bien plus lisibles que prĂ©cĂ©demment aidant Ă  rendre les personnages un peu plus crĂ©dibles. CombinĂ© cela Ă  la patte artistique de la sĂ©rie toujours aussi charmante, couleurs vives presque pastels et on obtient un titre trĂšs agrĂ©able Ă  l’Ɠil. Cependant la technique n’est pas irrĂ©prochable avec des temps de chargement assez long et mal cachĂ© hop petit Ă©cran noir de plusieurs secondes en rentrant dans un nouveau bĂątiment ou encore un synchro labial pas exemplaire. Musicalement True Colors ne prend pas le risque lĂ  non plus de s’éloigner de ses grands frĂšres, du rock et de la pop indĂ© trĂšs agrĂ©able Ă  l’oreille, vos playlists Spotify/Deezer risquent de s’enrichir de plusieurs titres. BouclĂ© en 8-10 heures ce nouveau LiS est un jeu qui ne bousculera pas les fans de la licence, et ce mĂȘme dans les succĂšs du jeu. Les quarante rĂ©alisations demanderont donc de finir les chapitres, mais aussi de trouver des souvenirs Ă©parpillĂ©s un peu partout, des sortes de collectibles, semblables aux photos et aux croquis de LiS 1 et 2. Avec son squelette quasi inchangĂ©, LiS True Colors ne devrait pas trop avoir de mal Ă  convaincre les fans de la licence. MĂȘme si l’intrigue n’est pas la plus passionnante et les personnages ne sont pas les plus marquants de la saga, l’histoire reste agrĂ©able Ă  suivre grĂące Ă  de jolie fulgurance de mise en scĂšne et une direction artistique plaisante. Pour les sceptiques on recommandera de s’essayer aux deux premiers Ă©pisodes, plus engageant et disponible pour une bouchĂ©e de pain aujourd’hui. On finira tout de mĂȘme en se demandant si la formule tiendra encore dans le temps avec aussi peu de changement, on espĂšre que la saga Life is Strange ne subisse pas la mĂȘme trajectoire que les jeux Telltale qui n’ont jamais su se renouveler et qui sont aujourd’hui disparus. Le jeu a Ă©tĂ© testĂ© grĂące Ă  une version fournie par l’éditeur, merci Ă  eux. Si vous ĂȘtes intĂ©ressĂ© par le jeu, ce dernier est disponible sur le store pour le prix de 59,99€. Points positifs Un bond en avant graphique apprĂ©ciable De joli moment de mise en scĂšne... L'arrivĂ©e d'une VF de qualitĂ© Un chapitre 3 trĂšs surprenant Points nĂ©gatifs Du dĂ©jĂ  vu, dĂ©jĂ  jouĂ© ... au service d'une histoire peu passionnante Souvent la finesse d'un Ă©lĂ©phant dans son discours Les artifices du format Ă©pisodique toujours lĂ  6 Ecrit par AtomTimmy
Chapitre1 - Collectible Casque (5/5) : Au moment d'entrer dans le bùtiment grùce à Ryan, préférez partir vers la droite pour découvrir un téléphone placé sur le mur. Ce objet sera le dernier collectible du Chapitre 1 : Face A de Life is Strange True Colors .
Pour la plupart, Life is Strange True Colors devient un jeu complĂštement diffĂ©rent dans le chapitre 3 “Monstre ou mortel”. Bien que la premiĂšre et la derniĂšre partie du chapitre correspondent davantage Ă  ce que vous avez dĂ©jĂ  fait, la majoritĂ© du chapitre est consacrĂ©e au GN que Steph a mis en place pour Ethan, transformant temporairement True Colors en un RPG au tour par tour oĂč vous avez s’inquiĂ©ter des barres de santĂ© et des effets de statut et ainsi de suite. Cela ne veut pas dire pour autant qu’il n’y a pas de choix sans consĂ©quence. Il n’y en a pas autant que les chapitres prĂ©cĂ©dents, ni autant que dans ce qui va suivre, mais ils sont tout de mĂȘme importants. Certains vous empĂȘcheront mĂȘme d’atteindre la “bonne” fin. Nous avons notĂ© les dĂ©cisions pertinentes que vous devez prendre ci-dessous. Pour terminer, le chapitre 3 est Ă©galement celui oĂč True Colors commence vraiment Ă  marteler ce que pense Alex de la musique, d’elle-mĂȘme et de Ryan et Steph. Soyez Ă  l’affĂ»t des occasions de creuser dans ces domaines. More Life Is Strange Guides True Colors Chapitre 3 ProcĂ©dure pas Ă  pas “Monstre ou mortel” Distraire Diane [Mandatory] AprĂšs qu’Alex et Ryan aient mis Steph au courant des capacitĂ©s d’empathie d’Alex et que le trio ait dĂ©cidĂ© de travailler ensemble pour arrĂȘter Typhon, le groupe convient qu’ils devront d’une maniĂšre ou d’une autre recueillir des preuves auprĂšs de Diane. À cette fin, Ryan et Steph Ă©laborent un plan merveilleusement stupide mais hilarant l’un des deux flirtera avec Diane pour la distraire, puis Alex pourra en profiter pour voler des preuves des mĂ©faits de Typhon dans le sac de Diane. Vous devez dĂ©cider qui doit distraire Diane. L’un ou l’autre choix dans ce scĂ©nario fonctionne pour vous. L’influence majeure de ce choix est davantage liĂ©e Ă  la romance que vous souhaitez poursuivre si vous souhaitez en poursuivre une. Vous ne choisissez pas vraiment qui vous pensez serait mieux pour distraire Diane, vous choisissez qui vous pensez est plus attrayant et donc plus distrayant pour Diane. Donc, si vous voulez faire l’amour avec Steph, choisissez-la ; si vous voulez faire l’amour avec Ryan, dites qu’il devrait ĂȘtre la distraction. Influencer les Ă©motions de Diane [Mandatory] Face Ă  Diane, vous devrez invoquer le chagrin qu’elle ressent face Ă  la mort de Gabe, soit en faisant appel Ă  sa tristesse, soit en attisant sa colĂšre. Aucun de ces choix n’a d’impact sur la fin de True Colors, bien que faire appel Ă  sa tristesse la secouera apparemment un peu plus et elle semblera vraiment coupable de ce qu’elle a fait pendant la majeure partie du reste du jeu. Parler d’Eleanor Ă  Riley [Missable] Pendant le GN, vous pouvez vous arrĂȘter au magasin de fleurs pour parler Ă  Riley et vĂ©rifier ce qui se passe avec ses tentatives de pirater la clĂ© USB que vous avez obtenue de Diane. Bien qu’Eleanor ne veuille pas que vous parliez Ă  Riley de son Ă©tat, vous pouvez quand mĂȘme choisir de le lui dire. Ne parlez pas d’Eleanor Ă  Riley si vous voulez la “bonne” fin de True Colors. Cela prouvera Ă  Eleanor que vous n’ĂȘtes pas une personne digne de confiance et que vous avez besoin de sa confiance pour obtenir la “bonne” fin. Cela dit, suivre cette voie garantira qu’Eleanor reste seule car Riley ira Ă  l’universitĂ©, alors prĂ©parez des mouchoirs. La colĂšre de Charlotte [Mandatory] Bon, maintenant nous arrivons aux trucs de frappe lourde. Pour la plupart, tout ce que vous avez fait jusqu’au chapitre 3 a Ă©tĂ© assez insignifiant, mais le chapitre 3 lance une sĂ©rie de choix qui auront un impact important sur le type de fin que vous obtenez pour Alex comme parler Ă  Riley d’Eleanor . L’une des plus grandes divergences se produit Ă  la toute fin du chapitre 3, oĂč vous devez dĂ©cider si vous voulez enlever la colĂšre de Charlotte ou la laisser la garder. À premiĂšre vue, cela semble ĂȘtre une Ă©vidence. La colĂšre de Charlotte dĂ©coule du chagrin causĂ© par la mort de Gabe, de sa dĂ©ception envers Ethan pour avoir participĂ© Ă  la mort de Gabe et de sa haine d’elle-mĂȘme pour avoir blĂąmĂ© son fils pour la mort de son petit ami. Elle envisage le suicide, alors pourquoi ne pas enlever cette colĂšre ? La rĂ©ponse, comme le dit Alex, est que cela remplira Alex de cette rage Ă  la place. Mais il y a une plus grande question en jeu ici aussi destructrice que soit cette rage, l’acte de la ressentir n’est-il pas aussi important et valable que d’y faire face ? La colĂšre peut ĂȘtre destructrice, mais c’est aussi une partie importante de la guĂ©rison. Dans ce cas particulier, enlever la colĂšre de Charlotte n’est pas la bonne voie Ă  suivre. Cela mettra Alex tellement en colĂšre qu’elle repoussera ses alliĂ©s, Ryan et Steph. Plus important encore, cela empĂȘchera Charlotte de faire son deuil et d’atteindre un Ă©quilibre Ă©motionnel sain – Ă©liminer sa colĂšre la transformera en une enveloppe de personne. Elle ne vous aidera plus dans vos tentatives pour abattre Typhon, vous excluant de la “bonne” fin. . 246 160 46 294 376 137 312 94

life is strange true colors chapitre 3