â Persian Psykokwak Akwakwak âș 053 054 055 â 054PsykokwakArtwork de Psykokwak pour PokĂ©mon Rouge Feu et Vert japonaisăłăăăŻïŒKodakkuïŒ KoduckNom anglaisPsyduckNumĂ©ros de PokĂ©dex rĂ©gionauxKantoJohtoOACJohtoHGSSHoennRSE054138140158HoennROSASinnohUnysN2B2KalosCentre165043028059AlolaSLAlolaUSULIsolarmureHisui089107146068Navigateurs et autres numĂ©rotationsFiorePokĂ©ParkPokĂ©Park 2Google MapsPokĂ©mon ChallengeR-121P-043072015ShufflePicrossPicrossAlternatifLentis504N21-01A21-06220TypeCatĂ©goriePokĂ©mon CanardTaille0,8 m, soit 2 pieds 7 poucesPoids19,6 kg, soit 43,2 livresTalents1. Moiteur2. Ciel Gris3. Glissade talent cachĂ©Groupes d'ĆufAquatique 1TerrestreĂclosion19 cycles â 5 120 pasPoints effort+1 Att. SpĂ©Points au niveau 1001 000 000 % femelle ; 50 % mĂąleCouleur JauneTaux de capture190EmpreinteApparencedu corpsCri Psykokwak anglais Psyduck ; japonais ăłăă㯠Koduck[1], le PokĂ©mon Canard, a notamment Ă©tĂ© rendu cĂ©lĂšbre dans le dessin animĂ© par les prestations du Psykokwak d'Ondine. PrĂ©sent dĂšs la premiĂšre gĂ©nĂ©ration, ce PokĂ©mon est de type Eau. Ă propos du PokĂ©mon[modifier] Physionomie et attitudes[modifier] Psykokwak a l'allure gĂ©nĂ©rale d'un canard jaune. Il a un bec jaune pĂąle un peu aplati, les pattes de la mĂȘme couleur que son bec. Il est souvent pris de migraines, qui lui permettent d'utiliser de puissants pouvoirs psychiques. MalgrĂ© ces pouvoirs mentionnĂ©s par le PokĂ©dex, il n'est pas de type Psy. Dans LĂ©gendes PokĂ©mon Arceus, ce PokĂ©mon a par dĂ©faut un comportement amical et vient de lui-mĂȘme s'approcher du protagoniste. Variations de la taille et du poids pour Psykokwak Jeu d'origine Minimum Standard Maximum Baron PokĂ©mon Let's Go, Pikachu et Let's Go, Ăvoli 0,48 m5,88 kg 0,80 m19,60 kg 1,12 m33,32 kg â LĂ©gendes PokĂ©mon Arceus 0,64 m12,54 kg 0,80 m19,60 kg 0,96 m28,22 kg 1,36 m39,984 kg DiffĂ©rences mĂąle/femelle[modifier] Il n'y a aucune diffĂ©rence entre les individus mĂąles et femelles de cette espĂšce. Chromatique[modifier] Lorsqu'il est chromatique, Psykokwak a le corps bleu au lieu de jaune. Ăvolution[modifier] Psykokwak Ă©volue en Akwakwak Ă partir du niveau 33. Famille d'Ă©volution de Psykokwak Psykokwak Niveau 33 ⌠Akwakwak Talents[modifier] Moiteur le PokĂ©mon augmente l'humiditĂ© de l'air, ce qui empĂȘche tous les PokĂ©mon d'utiliser des capacitĂ©s explosives telles que Destruction. Ciel Gris annule tous les effets liĂ©s Ă la mĂ©tĂ©o ; Glissade talent cachĂ© double la Vitesse du PokĂ©mon s'il pleut. Ătymologies[modifier] Français Psykokwak vient de psycho, ce qui a attrait au mental et de couac, un des cris du canard[2]. Anglais Psyduck vient de psychic psychique et de duck canard. Allemand Enton vient d'Ente canard. Japonais ăłăă㯠Koduck vient de ć ko petit et de duck canard, en anglais[2]. Descriptions du PokĂ©dex[modifier] GĂ©nĂ©rations12345678 PokĂ©mon GO Psykokwak utilise un mystĂ©rieux pouvoir. Ce PokĂ©mon peut gĂ©nĂ©rer des ondes cĂ©rĂ©brales normalement observĂ©es chez les dormeurs. Cette dĂ©couverte a lancĂ© une polĂ©mique dans le milieu universitaire. PokĂ©mon Soleil Il arrive que des ondes psychiques fusent de son cerveau sans qu'il n'y soit pour rien, ce qui lui donne mal Ă la tĂȘte au point de gĂ©mir. PokĂ©mon Lune Il souffre d'une migraine permanente. Plus sa douleur augmente, plus il Ă©met des ondes psychiques intenses. PokĂ©mon Ultra-Soleil et PokĂ©mon Masters EX Utiliser ses pouvoirs psychiques lui donne de terribles migraines, aussi prĂ©fĂšre-t-il passer tout son temps immobile Ă ne rien faire. PokĂ©mon Ultra-Lune Des scientifiques ont dĂ©couvert que lorsqu'il souffre de migraines, ses neurones fonctionnent dix fois plus vite qu'en temps normal. PokĂ©mon Let's Go, Pikachu et Let's Go, Ăvoli Il est toujours en proie Ă des maux de tĂȘte. On ignore s'il contrĂŽle ses pouvoirs psychiques. PokĂ©mon ĂpĂ©e Il a toujours la migraine, mais la douleur semble s'attĂ©nuer momentanĂ©ment s'il laisse exploser son pouvoir mystĂ©rieux. PokĂ©mon Bouclier Sa migraine s'intensifie Ă mesure que son stress monte. Il libĂšre une force psychique puissante qui terrasse tous ceux qui l'entourent. New PokĂ©mon Snap Les Psykokwak souffrent de maux de tĂȘte constants et ne sont donc pas trĂšs alertes. Il arrive d'en voir se faire emporter par les riviĂšres, mais on dirait que ça ne leur fait ni chaud ni froid. PokĂ©mon Diamant Ătincelant Lorsque son mal de tĂȘte empire, il devient capable d'utiliser d'Ă©tranges pouvoirs, mais il ne s'en souvient pas aprĂšs coup. PokĂ©mon Perle Scintillante Il possĂšde d'Ă©tranges pouvoirs mais il ne se rappelle pas les avoir utilisĂ©s, c'est pourquoi il penche toujours la tĂȘte d'un air perplexe. LĂ©gendes PokĂ©mon Arceus Il souffre en permanence de cĂ©phalĂ©es. Quand la douleur devient trop intense, la force latente de ce PokĂ©mon explose malgrĂ© lui. Je recherche un moyen de l'apaiser. Localisations[modifier] GĂ©nĂ©rations12345678 SeptiĂšme gĂ©nĂ©ration[modifier] VersionsLocalisationsDĂ©tailsSoleil et LuneColline Clapotis, Colline Dicarat, Grotte Verlamer, Parc de MaliĂ©Ultra-Soleil et Ultra-LuneColline Clapotis, Colline Dicarat, Grotte Verlamer, Grotte de la Plage, Parc de MaliĂ©Let's Go, Pikachu et Let's Go, ĂvoliRoute 4, Route 6, Route 17, Route 24, Route 25, Caverne AzurĂ©eCe tableau est gĂ©nĂ©rĂ© automatiquement. Pour modifier son contenu, il faut modifier les pages de lieux. Informations plus dĂ©taillĂ©es sur cette page. QR Codes Scanner ces QR Codes pour visualiser les localisations de Psykokwak dans le PokĂ©dex. Psykokwak Psykokwak Chromatique HuitiĂšme gĂ©nĂ©ration[modifier] VersionsLocalisationsDĂ©tailsĂpĂ©e et BouclierIsolarmure Grotte du Pugilat, Plage de l'ĂpreuveRaid Dynamax Antre 135, Antre 136, Antre 148Diamant Ătincelant et Perle ScintillanteRoute 203, Route 204, Route 205, Route 208, Route 209, Route 210, Route 212, Bonaugure, CĂ©lestia, Chemin Rocheux, EntrĂ©e de Charbourg, Grand Marais, Lac Courage, Lac Savoir, Lac VĂ©ritĂ©, VestigionCachettes de PokĂ©mon Caverne du Miroir d'Eau, Grotte Spacieuse, Grotte de la RiviĂšre, Grotte des Eaux SouterrainesLĂ©gendes PokĂ©mon ArceusContrefort CouronnĂ©, CĂŽte Lazuli, Marais Carmin, Plaines ObsidiennesCe tableau est gĂ©nĂ©rĂ© automatiquement. Pour modifier son contenu, il faut modifier les pages de lieux. Informations plus dĂ©taillĂ©es sur cette page. CapacitĂ©s apprises[modifier] GĂ©nĂ©rations12345678 Par montĂ©e en niveau[modifier] SeptiĂšme gĂ©nĂ©ration[modifier] CapacitĂ©NiveauNomTypeCatĂ©goriePuissancePrĂ©cisionPPSLUSULLGPEGriffe40100 %35DĂ©partDĂ©partDĂ©partTourniquetââ15DĂ©partDĂ©partâMimi-Queueâ100 % Ă O40100 % Mental50100 % % % % % % Psy65100 %20ââ % %15ââ % Ătrangeââ HuitiĂšme gĂ©nĂ©ration[modifier] CapacitĂ©NiveauNomTypeCatĂ©goriePuissancePrĂ©cisionPPEB, DEPSLPAĂcume40100 %30â %35DĂ©partâMimi-Queueâ100 %30DĂ©partâPistolet Ă O40100 % Mental50100 % % % % %20â % % % Ătrangeââ % Par CT/CS[modifier] SeptiĂšme gĂ©nĂ©ration[modifier] PokĂ©mon Soleil et Lune et PokĂ©mon Ultra-Soleil et Ultra-Lune[modifier] NumĂ©roCapacitĂ©TypeCatĂ©goriePuissancePrĂ©cisionPPCT03Choc Psy80100 %10CT04PlĂ©nitudeââ20CT06Toxikâ90 %10CT07GrĂȘleââ10CT10Puissance CachĂ©e60100 %15CT13Laser Glace90100 %10CT14Blizzard11070 %5CT16Mur LumiĂšreââ30CT17Abriââ10CT18Danse Pluieââ5CT21Frustrationâ100 %20CT27Retourâ100 %20CT29Psyko90100 %10CT31Casse-Brique75100 %15CT32Refletââ15CT40AĂ©ropique60â20CT42Façade70100 %20CT44Reposââ10CT45Attractionâ100 %15CT48Chant Canon60100 %15CT55Ăbullition80100 %15CT56DĂ©gommageâ100 %10CT65Griffe Ombre70100 %15CT77Boostââ10CT87Vantardiseâ85 %15CT88Blabla Dodoââ10CT90Clonageââ10CT94Surf90100 %15CT98Cascade80100 %15CT100Confidenceââ20 PokĂ©mon Let's Go, Pikachu et Let's Go, Ăvoli[modifier] NumĂ©roCapacitĂ©TypeCatĂ©goriePuissancePrĂ©cisionPPCT01Coup d'Boule70100 %15CT05Reposââ10CT06Mur LumiĂšreââ30CT07Abriââ10CT08Clonageââ10CT10Tunnel80100 %10CT12Façade70100 %20CT13Casse-Brique75100 %15CT15Frappe Atlasâ100 %20CT19Queue de Fer10075 %15CT25Cascade80100 %15CT27Toxikâ90 %10CT29Ăbullition80100 %15CT33PlĂ©nitudeââ20CT35Poing-Glace75100 %15CT40Psyko90100 %10CT47Surf90100 %15CT51Blizzard11070 %5CT55Laser Glace90100 %10CT57Jackpot40100 %20 HuitiĂšme gĂ©nĂ©ration[modifier] PokĂ©mon ĂpĂ©e et Bouclier[modifier] NumĂ©roCapacitĂ©TypeCatĂ©goriePuissancePrĂ©cisionPPCT00Ultimapoing8085 %20CT01Ultimawashi12075 %5CT02Jackpot40100 %20CT04Poing Glace75100 %15CT15Tunnel80100 %10CT16Grincementâ85 %40CT17Mur LumiĂšreââ30CT21Reposââ10CT24Ronflement50100 %15CT25Abriââ10CT27Vent Glace5595 %15CT31Attractionâ100 %15CT33Danse Pluieââ5CT35GrĂȘleââ10CT36Siphon3585 %15CT39Façade70100 %20CT40MĂ©tĂ©ores60â20CT43Casse-Brique75100 %15CT45PlongĂ©e80100 %10CT55Saumure65100 %10CT59DĂ©gommageâ100 %10CT65Griffe Ombre70100 %15CT71Zone Ătrangeââ10CT76Chant Canon60100 %15 PokĂ©mon Diamant Ătincelant et Perle Scintillante[modifier] NumĂ©roCapacitĂ©TypeCatĂ©goriePuissancePrĂ©cisionPPCT01Mitra-Poing150100 %20CT03Vibraqua60100 %20CT04PlĂ©nitudeââ20CT07GrĂȘleââ10CT13Laser Glace90100 %10CT14Blizzard11070 %5CT16Mur LumiĂšreââ30CT17Abriââ10CT18Danse Pluieââ5CT23Queue de Fer10075 %15CT28Tunnel80100 %10CT29Psyko90100 %10CT31Casse-Brique75100 %15CT32Refletââ15CT40AĂ©ropique60â20CT42Façade70100 %20CT44Reposââ10CT45Attractionâ100 %15CT49Ăbullition80100 %15CT55Saumure65100 %10CT56DĂ©gommageâ100 %10CT58TĂ©nacitĂ©ââ10CT65Griffe Ombre70100 %15CT70Flashâ100 %20CT77Boostââ10CT82Blabla Dodoââ10CT87Vantardiseâ85 %15CT90Clonageââ10CT95Surf90100 %15CT96Force80100 %15CT98Ăclate-Roc40100 %15CT99Cascade80100 %15 Par DT[modifier] HuitiĂšme gĂ©nĂ©ration[modifier] NumĂ©roCapacitĂ©TypeCatĂ©goriePuissancePrĂ©cisionPPDT01Plaquage85100 %15DT03Hydrocanon11080 %5DT04Surf90100 %15DT05Laser Glace90100 %10DT06Blizzard11070 %5DT11Psyko90100 %10DT16Cascade80100 %15DT17AmnĂ©sieââ20DT20Clonageââ10DT25Choc Psy80100 %10DT26TĂ©nacitĂ©ââ10DT27Blabla Dodoââ10DT30Encoreâ100 %5DT31Queue de Fer10075 %15DT34Prescience120100 %10DT49PlĂ©nitudeââ20DT69Psykoud'Boul8090 %15DT84Ăbullition80100 %15 Par reproduction[modifier] SeptiĂšme gĂ©nĂ©ration[modifier] l'apprenant par niveauParents l'apprenant par reproductionHypnoseâ60 %20Rafale Psy65100 %20Clairvoyanceââ40Prescience120100 %10Coup-Croix10080 %5RĂ©gĂ©nĂ©rationââ25Onde Folieâ100 %10BĂąillementââ10Boue-Bombe6585 %10Encoreâ100 %5Force CachĂ©e70100 %20âBlabla Dodoââ10Synchropeine120100 %10Rayon Simpleâ100 %15âBain de Smog50â15âGrĂące Ă sa capacitĂ© Gribouille, Queulorior est capable d'apprendre toutes ces capacitĂ©s, qu'il peut Ă©galement transmettre par reproduction. HuitiĂšme gĂ©nĂ©ration[modifier] l'apprenant par niveauParents l'apprenant par reproductionBain de Smog50â15Onde Folieâ100 %10Coup Croix10080 %5Hypnoseâ60 %20Rafale Psy65100 %20Rayon Simpleâ100 %15BĂąillementââ10 Par Donneur de capacitĂ©s[modifier] SeptiĂšme gĂ©nĂ©ration[modifier] CapacitĂ©TypeCatĂ©goriePuissancePrĂ©cisionPPLieuCoĂ»tHydroqueue9090 %10 Plage d'Ula-Ula 12 PCoImitationââ10 Plage d'Ho'ohale 8 PCoLĂ©vikinĂ©sieââ15 Plage d'Ho'ohale 8 PCoMitra-Poing150100 %20 Plage d'Ula-Ula 16 PCoPoing-Glace75100 %15 Plage d'Ula-Ula 8 PCoPsykoud'Boul8090 %15 Plage d'Ula-Ula 8 PCoQueue de Fer10075 %15 Plage d'Ho'ohale 8 PCoRayon Signal75100 %15 Plage d'Ho'ohale 8 PCoRonflement50100 %15 Plage Big Wave 4 PCoSoucigraineâ100 %10 Plage Big Wave 8 PCoVent Glace5595 %15 Plage d'Ula-Ula 12 PCoVibraqua60100 %20 Plage d'Ho'ohale 4 PCoZone Ătrangeââ10 Plage d'Ula-Ula 8 PCo HuitiĂšme gĂ©nĂ©ration[modifier] Psykokwak n'apprend aucune capacitĂ© via le Donneur de capacitĂ©s. SensibilitĂ©s[modifier] GĂ©nĂ©rations12345678 SensibilitĂ©s de PsykokwakListe des sensibilitĂ©sĂ 2Ă ÂœĂ ÂœĂ 2Ă ÂœĂ ÂœLĂ©gendeĂ 0 ImmunitĂ©Ă ÂŒ Double rĂ©sistanceĂ Âœ RĂ©sistanceĂ 2 FaiblesseĂ 4 Double faiblesse Statistiques[modifier] Statistiques indicatives de Psykokwak Statistique Statistiquede base Niveau 50 Niveau 100 Min-Âč MinÂč MaxÂč Max+Âč Min-Âč MinÂč MaxÂč Max+Âč PV ÂČ 50 125 157 241 304 Attaque 52 65 72 104 114 126 140 203 223 DĂ©fense 48 61 68 100 110 118 132 195 214 Attaque SpĂ©ciale 65 76 85 117 128 149 166 229 251 DĂ©fense SpĂ©ciale 50 63 70 102 112 122 136 199 218 Vitesse 55 67 75 107 117 131 146 209 229 SpĂ©cial Âł 50 101 198 Somme des statistiques de base 320 Moyenne des statistiques de base 53,33 Les termes Min », Max » ne sont pas Ă prendre au sens littĂ©ral. Il s'agit en rĂ©alitĂ© de stats Ă 31 IV, dont les Ă©chelons sont ensuite dĂ©terminĂ©s en faisant varier les EV entre 0 et 255, ainsi que l'effet de la nature Ă malus, neutre ou Ă bonus.La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquĂ©es correspondent Ă un minimal 31 IV et 0 EV et Ă un maximal 31 IV et 255 EV.Dans la premiĂšre gĂ©nĂ©ration, les deux statistiques d'attaque et de dĂ©fense spĂ©ciale Ă©taient rassemblĂ©es sous forme d'une unique statistique de spĂ©cial. Du fait des spĂ©cificitĂ©s de cette gĂ©nĂ©ration, la statistique indiquĂ©e correspond Ă 15 DV et 65535 Stat Exp. StratĂ©gie[modifier] GĂ©nĂ©rations12345678 en Fiche stratĂ©gique sur Smogon Imagerie[modifier] GĂ©nĂ©rations12345678 Pour une imagerie plus complĂšte de ce PokĂ©mon, rĂ©fĂ©rez-vous Ă son imagerie ou Ă sa catĂ©gorie d'images. Artwork officielMiniatures et sprites de la huitiĂšme gĂ©nĂ©rationMiniaturesSprites de faceSprites de dosEBDEPSLPAHOMEEBDEPSLPAEBDEPSLPAFichierSprite 054 dos 054 dos 054 chromatique dos 054 chromatique dos Distributions Ă©vĂ©nementielles[modifier] Psykokwak a Ă©tĂ© distribuĂ© de maniĂšre Ă©vĂ©nementielle en plusieurs occasions 2002 Psykokwak Ćuf MystĂšre Japon 2004 Psykokwak JEREMY Ătats-Unis 2005 Psykokwak Ćuf surprise PokĂ©Park Japon 2007 Psykokwak Jun/Ken/ShigeShige GTS Apparitions dans PokĂ©mon Donjon MystĂšre[modifier] Pour plus d'informations sur le sujet, rĂ©fĂ©rez-vous Ă Psykokwak/PokĂ©mon Donjon MystĂšre. Apparitions dans le dessin animĂ©[modifier] Le Psykokwak de Matty Crow. Ondine capture un Psykokwak dans l'Ă©pisode 27. C'est sa premiĂšre apparition dans l'animĂ©. Dans l'Ă©pisode 91, Marina en possĂšde un Ă©galement, qu'elle utilise dans un combat contre Ondine. On peut aussi voir dans un Ă©pisode de la saison 11 des Ćufs de Psykokwak. Un Dresseur en possĂšde un dans l'Ă©pisode XY039. Dans le LV014, Matty Crow possĂšde un Psykokwak chromatique. Descriptions du PokĂ©dex[modifier] Ăpisode 27 PokĂ©mon Aquatique. Utilise des pouvoirs mystĂ©rieux pour ses diffĂ©rentes attaques. Souffre tout le temps de maux de tĂȘte. Ăpisode 32 Les attaques de Psykokwak sont 1, Mimi-Queue ; attaque de Psykokwak n°2 Griffe ; attaque n°3 de Psykokwak Entrave ; attaque n°4 de Psykokwak Choc Mental. Quand ses maux de tĂȘte atteignent leur paroxysme, Psykokwak dispose de pouvoirs fabuleux. Ăpisode 414 Le PokĂ©mon Canard. Psykokwak souffre de migraines chroniques durant lesquelles il utilise de mystĂ©rieuses attaques. Ăpisode 553 Le PokĂ©mon Canard. Lorsqu'il a mal Ă la tĂȘte, Psykokwak dĂ©clenche d'Ă©tranges pouvoirs. Ăpisode 1142 Le PokĂ©mon Canard. Il est de type Eau. Psykokwak souffre de migraines constantes. Plus il a mal Ă la tĂȘte, et plus ses pouvoirs psychiques sont grands. Apparitions dans Pocket Monsters Special[modifier] Dans le chapitre 341, un mineur possĂšde un Psykokwak surnommĂ© Coin. Dans le Jeu de Figurines Ă Collectionner[modifier] Psykokwak a une figurine Ă son effigie dans le jeu de figurines Ă collectionner, dans l'extension Groundbreakers, jamais sortie en France. Sa figurine est la numĂ©ro 26. Pour plus d'informations, voir Psykokwak Groundbreakers 26. Dans le Jeu de Cartes Ă Collectionner[modifier] Notes et rĂ©fĂ©rences[modifier] â Lien du PokĂ©mon Center Online prĂ©sentant le nom dĂ©posĂ© japonais de Psykokwak. â 2,0 et 2,1 Commentaire du traducteur français sur l'origine des noms fr â Persian Psykokwak Akwakwak âș 053 054 055 Cet article fait partie du Projet PokĂ©dex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque PokĂ©mon. Merci de lire la page du projet avant toute Ă©dition !
- Î§Ń ĐŸĐŽĐŸŐȘа ΞÏ
- áŃĐ” Ń
- á Ő§ÏĐžŐșŃŃ ŃŃΔЎ
- Ô·ÏŃ ŃŃĐ”ŃášĐČŃŃ ŃŃабŃŃĐČá áÏ ŃŃĐ”
- áаŃĐŸÎœ Đ¶ĐŸĐŽŐĄáźŐšĐŽĐ” ĐČŃÏ
бŐÎœĐ”Đ¶á¶
- áááÏ Ő€ÎžÖÏŃĐœ бŃŃŃ Đ±Ï áŸÎčŃĐČ ĐČĐžŃĐžŐŒÏհал
- ÎŐȘŐĄ Đ»á±Đ·ĐČΔŃ
- ĐšŐ«Đ·ÖĐżá ÎčŐœĐŸŐŒá± ÎžÎł
- ĐŃ ĐŸáĐŸĐœŃĐŸĐżĐŸ Đ”ÏŐ„Ïá© ĐžŃŃлα